segunda-feira, 5 de dezembro de 2011

Relicário (Intervenção)

O Processo:


       A ideia da nossa intervenção partiu da análise das características do local escolhido, a loja Mucama Arts.
Construímos pufes de garrafa pet em formato de tetris utilizando as cores da fachada da loja, para criar uma espacialização e permitir que o espaço fosse melhor aproveitado pelas pessoas. A partir do encaixe desses pufes eram acionados sons, 4 sons diferentes, cada um saindo de uma caixinha, e esses sons acionavam sequências de leds dispostos na trepadeira. Pensamos também em minimizar a barreira "público/privado", já pequena no local, colocando um escorregador encaixado no balaústre, que qualquer pessoa que estivesse passando na rua pudesse acessar a loja através dele.


      A montagem foi muito trabalhosa, desde a montagem dos pufes até a do circuito, mas no final o esforço valeu à pena. Seguem algumas fotos da montagem:











Depois de tudo pronto voltamos ao Bichinho e realizamos nossa intervenção no dia 05/10. Essas são fotos do dia da realização:





Visita ao Inhotim

           Em nossa viagem ao Inhotim meu grupo decidiu visitar o pavilhão de Janet Cardiff & George Bures Miller. Fomos a sua obra The Murder of Crows de 2008.
  A obra é um galpão grande coberto com espuma (para melhorar a acústica do ambiente) com um arranjo de cadeiras em círculos (algumas para sentar-se e ter a experiência e outras apenas com caixas de sons) e uma mesa central com um gramofone.
           Deste gramofone sai a voz de Janet Cardiff, contando sonhos aos quais somos transportados para dentro deles através do jogo de sons que saem das 98 caixas de som. 





Link para ver um vídeo da instalação: http://vimeo.com/2550753


Além desta obra que escolhemos há várias outras incríveis espalhadas pelo museu. Essas são algumas fotos de outras instalações:





domingo, 4 de dezembro de 2011

Percepção em grupo (refeita)

http://vimeo.com/29237803

Objeto Interativo

       Meu objeto consiste em um puff de mdf encapado com tecido, quando alguém se senta são ativados leds e um mecanismo que solta bolhas, isso devido a um botão que é pressionado pelo peso da pessoa.

Vídeo do funcionamento do objeto:


domingo, 18 de setembro de 2011

Pesquisa sobre o artista escolhido - Valeska Soares

    Valeska Soares estudou arquitetura na Universidade Santa Úrsula no Rio de Janeiro. Fez especialização em história da arte e arquitetura na PUC-RJ, mestrado em artes no Pratt Institute, em Nova York, e doutorado em artes plásticas na New York University. Valeska utiliza diversas linguagens, de objetos tridimensionais a videos e instalações.
     Em 2002, Valeska produziu sua primeira videoinstalação no antigo Cassino da Pampulha, projeto de Oscar Niemeyer, em Belo Horizonte. O vídeo mostra dançarinos que se movem pela pista de dança desta obra prima da arquitetura moderna e, por meio de sobreposições, encontram-se e separam-se num passe de mágica. Em Inhotim, a artista criou um pavilhão de forma octogonal, inspirado nos tradicionais gazebos de jardim, à beira de um lago isolado. Este pavilhão recebe Folly (2005-2009), cujas imagens fantasmagóricas são refletidas infinitamente nas paredes de espelho de seu interior.


                            
                                      Folly                   
                               



Vídeo do pavilhão:







Outras obras da artista:

































Fontes: 
                                                                                                     


quarta-feira, 7 de setembro de 2011

Primeira viagem ao Bichinho

    
    Bichinho é um lugar muito singular, diferente de tudo que eu já havia conhecido. Vitoriano Veloso, como é de fato o nome do lugarejo, faz parte do município de Prados, e a vida da maioria das pessoas que lá residem é voltada para a produção e venda de artesanato.
   




  Fiquei encantada com as antigas casas feitas de adobe, com a paisagem do local e principalmente com a receptividade dos moradores.



Casa de adobe

Lojinha de artesanato
Na casa de uma moradora do bichinho encontramos uma parede de azulejos personalizados pelos visitantes que ela recebe

 

quarta-feira, 24 de agosto de 2011

Percepção dos conceitos Parkour, Deriva, Flaneur e Flashmob


Parkour:
   
Criado por David Belle no final da década de 1990 o parkour é uma atividade que explora os limites do corpo humano com o propósito de superar diversos tipos de obstáculos que possam aparecer pelo nosso caminho. Essa prática ajuda a desenvolver habilidades como correr, supreender-se, rastejar e saltar, possibilitando ao praticante a capacidade de mover-se livremente pelo ambiente em que se encontra.
   A prática dessa atividade é uma adaptação para o meio urbano de técnicas de salvamento e resgate utilizadas por militares.



Deriva:


   A teoria da deriva foi criada pelo pensador situacionista Guy Debord. A deriva, em seu caráter unitário,compreende o deixar levar-se e sua contradição necessária: o domínio das variáveis psicogeográficas pelo conhecimento e o cálculo de suas possibilidades.
  Uma ou várias pessoas que se lançam à deriva renunciam, durante um tempo mais ou menos longo, os motivos para deslocar-se ou atuar normalmente em suas relações, trabalhos e entretenimentos próprios de si, para deixar-se levar pelas solicitações do terreno e os encontros que a ele corresponde. A parte aleatória é menos determinante do que se crê: no ponto de vista da deriva, existe um relevo psicogeográfico nas cidades, com correntes constantes, pontos fixos e multidões que fazem de difícil acesso à saída de certas zonas.


Flanêur:


    O termo flanêur foi criado pelo poeta Charles Baudelaire para descrever um específico tipo de comportamento, o ato de andar observando tudo a sua volta, prestando atenção em pequenos detalhes que geralmente passariam despercebidos para um vagante qualquer. O individuo flanêur tem um olhar aguçado que percebe muito além do normal, ele tem a rua como seu próprio mundo, onde nada lhe é estranho ou prejudicial. 






Flashmob:

    Flashmob (abreviação de Flash Mobilization) é uma aglomeração instantânea de pessoas para a realização de uma ação previamente organizada. Com a intenção de causar impacto a dispersão dessas pessoas é feita geralmente com a mesma instantaneidade.






Segunda tentativa





Escolhi uma nova foto para minha segunda tentativa utilizando o Photoshop, dessa vez buscando retratar a ligação que o Henrique tem com a musica. Para obter este efeito utilizei os filtros Cutout e Poster Edges, fazendo também alguns ajustes de cor, brilho e contraste.



Foto original

Croquis feitos na visita ao Museu de Arte

Parte da fachada

Parte do palco

Tentativas utilizando nanquim

quarta-feira, 17 de agosto de 2011

Trabalho utilizando o Photoshop

FOTO ORIGINAL


FOTO ALTERADA
          Esse foi meu primeiro contato com o Adobe Photoshop e por isso estava com um pouco de receio no início, mas acabei achando o trabalho muito interessante. 
    Escolhi essa foto do Henrique por retratar bem seu lado descontraído e seu bom humor característico.  Utilizei duas fotos sobrepostas, uma em preto e branco e outra colorida por trás, recortei então a parte que eu gostaria de destacar, deixando o fundo colorido aparecer. Na foto em preto e branco utilizei a ferramenta Posterize para obter um resultado mais abstrato e em ambas as fotos fiz alterações nas cores, saturação e luz.